Rihla divadelného režiséra Neela Chaudhuriho hovorí o dezilúzii mladých

Účinkujúci v rolách fiktívnych mladíkov v hre sa vydávajú na cestu do novej krajiny, kde bude nová identita, nové hodnoty a priestor cítiť sa bezpečne.

K Veľkej neznámejDôvod, prečo sa hra volá Rihla, je ten, že sa živí starodávnymi cestovateľskými príbehmi Ibn Battuta (marocký učenec a cestovateľ) a ďalších.

Na začiatku tvorby svojej novej hry mal Rihla divadelný režisér Neel Chaudhuri otázku na svoje mladé obsadenie. V akej krajine chceš žiť? spýtal sa. Jeden z hercov odpovedal: Chcem krajinu s dvoma mesiacmi. Neviem prečo, ale páči sa mi myšlienka dvoch mesiacov. Ďalší povedal: Chcem menej nerovnosti a menej obťažovania podľa toho, kto si. Účinkujúci v rolách fiktívnych mladíkov v hre sa vydávajú na cestu do novej krajiny, kde bude nová identita, nové hodnoty a priestor cítiť sa bezpečne. Hádajú sa a bojujú, navzájom sa vysmievajú a vychovávajú a odhaľujú svoje sny, strachy a tajomstvá. Ich snaha definovať nový svet je cestou do nejakej veľkej neznáma, na miesto, ktoré si môžu len predstavovať, a prekonanie vzdialenosti, ktorú si nedokážu úplne predstaviť. Je to tiež skok vo viere, pre nich aj pre nás. Prinajmenšom dorazia, aby rozprávali, hovorí Chaudhuri. Úryvky z rozhovoru:



Keď chcú mladí ľudia odísť niekam lepšie, je táto hra komentárom k stavu národa?



V roku 2016, preddemonetizácii a ďalších problémoch, som sa dozvedel o tejto hre. Bol som v New Yorku a hru - pôvodne s názvom Chcem krajinu od gréckeho dramatika Andreasa Flourakisa - produkovalo laboratórium rovnakého režiséra (Lincoln Center Theatre Directors Lab), kde som bol. V tom čase som premýšľal o mnohých veciach, ktoré sa diali vo svete, napríklad o imigračných krízach v Európe a Sýrii. Vyskytol sa problém s imigráciou Rohingov. Tiež som robil veľa výskumov o klimatických zmenách a pohybe ľudí v strednej Amerike. Myslel som si, že ľudia sa pohybujú po celom svete, a hoci ich dôvody sú rôzne, existujú tlaky a zlomy, ktoré spôsobujú migračné krízy, zvláštne súvislosti.



rastliny v púštnom bióme
K Veľkej neznámejCítil som nutkanie, že hru treba hrať v hindčine a že ju musia hrať mladí herci, hovorí Neel Chaudhuri.

Hru zinscenovali interpreti z Nizamuddin basti, ktorí sú v Divadle Aagaaz Theatre Trust. Bolo to vedomé rozhodnutie obsadiť do hry mladých ľudí?

Cítil som nutkanie, že hru treba hrať v hindčine a že ju musia robiť mladí herci. Text nešpecifikuje, že postavy sú mladí ľudia, ale je tu niečo o húževnatosti, s akou hovoria, vďaka čomu si myslím, že majú pred sebou dlhú budúcnosť. Ľudia v zrelých štádiách dospelosti sú podľa mňa oveľa zatrpknutejší a cynickejší. Text sme trochu upravili tak, aby bol hlas textu mladý a zároveň museli zrelo premýšľať o väčšom koncepčnom myslení.



obrázky a názvy sukulentov

Aký je význam názvu?



Dôvod, prečo sa hra volá Rihla, je ten, že sa živí starodávnymi cestovateľskými príbehmi Ibn Battuta (marocký učenec a cestovateľ) a ďalších. Tento žáner cestopisu bol kombináciou faktu, fikcie, počúvania a klebiet.

Aký je profil postáv, ktoré vedú príbeh?



Pracovali sme s myšlienkou archetypov. Archetyp jedného herca bol pastier. Neustále sa snaží udržať skupinu pohromade, pretože sa stále hádajú a vyhrážajú sa kolapsom. Je to človek, ktorý chápe, že empatia s ľuďmi je veľmi dôležitá, aj keď spolu nesúhlasíte. Rogue je ďalším archetypom. Je zlomyseľná a môže byť trochu nepríjemná. Máme tiež Cynika, ktorý si v ktoromkoľvek bode predstavuje to najhoršie, čo sa môže stať.



červenohnedý pavúk s bielymi znakmi

Rihla bola vytvorená v priestore, kde sa hrá, Black Box Okhla, aj keď ste to nedávno ukázali na Rang Shankara v Bengaluru. Ako na to vplýva zážitok z vytvárania hry na mieste?

Hry pripravujeme v malom suteréne alebo v obývačkách. Black Box Okhla je päťkrát väčšia ako obývacia izba. Rihla, ktorá vzniká v Back Box Okhla, znamená, že sme tam skúšali tri týždne, než sme začali vystupovať pre divákov. Strávili sme týždeň skúšaním so svetlami, na rozdiel od jedného rána alebo popoludnia.



Celá myšlienka bola pracovať v priestore a pracovať s čímkoľvek, čo v priestore je. O Black Box Okhla je akýsi jaskynný charakter. Súprava, ktorú Oroon Das postavil, na to reaguje a zdá sa, že títo ľudia sú vo vnútri nejakého plavidla. Keď sa ľudia pozerajú na hru zvonku, vidia všetky druhy rôznych vecí, od člna po vlny. Akustika zohrala úlohu v tom, ako herci dodávajú svoje línie, a priestor nám poskytol určité možnosti svetla, ktoré sme do istej miery mohli prijať. Deepa Dharmadhikari navrhol osvetlenie ako hru svetla, tieňa a tmy. Myslím si, že to je obrovský prvok hry.



Hra sa bude hrať v Black Box Okhla od 22. do 24. novembra, 20.00 hod. 24. novembra o 16. hodine sa pre študentov uskutoční zľavnené predstavenie matiné